日々惑う -雑記ブログ-

日々惑うことが多い中、少しでも自分の考え方をまとめて、いまの自分を知ることの糧とする為のブログ

弁護士先生が教えるイベントに行ってきました。

FUKUOKA growth nextで開催されている以下のイベントに参加してきました

peatix.com


イベントの時間は眠くならない30分で、終わった後に個別の質疑の時間もあって中々よい感じ。

イベントの内容としてはテンポよく要点を抑えた説明でした。時間が短いので細かい点は仕方ないですが、それでも今後利用規約を作るとしたらどうしたらいいかのヒントくらいは拾えたかな。

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会議の在り方

幾つかの会社を経験し、多くの会議に出席してもいまだにこうあるべきという会議のスタイルに行きついていません。ダメな会議のパターンは多いんですけどね...

偶々、以下の様な記事を見かけたので、今考えられるよい会議の在り方について考えてみます。
AppleやGoogleは会議も違う!超有名グローバル企業の会議のやり方5選

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GTMF大阪に行ってきました

予定通りGTMF大阪に行ってきました。
暫くしたらきれいさっぱり忘れてしまいそうなので、覚えているうちにメモ

成果

目的1 コネクション作成

17名の方と名刺交換させていただき、そのうちお二人とは知人の紹介もあって懇親会後に交流をさせていただきました。
お仕事に即反映されるようなものは無かったですが、今後別のイベントでお会いする約束などさせて頂いたりとよい繋がりを作るキッカケを作れたかな?

目的2 ツール関係の状況把握

気になったツールが1点、ツールの使い方で勉強になったものが1点、手法で勉強になったものが1点、後は使ってみたいと思っていたツールの再認識といったところでした。
直近のお仕事にも役立ちそうな感じのある話が多少あったので、それなりの収穫、あとはお話を伺ったツールを実際に触ってレポートをまとめていく予定。

まとめ

参加者の方々は非常によい方ばかりで、初参加でも大いに楽しむことができました。懇親会に参加されている人数が少なめだったというご意見を伺ったのでそこは少し残念ですが、2週間後に東京を控えている為に、遠征組は忙しかったのではと思っています。ここ数ヶ月こういったツール関連から離れていた感じがあるので、自分の中の興味喚起としてとても有意義な場になりました。あとはこの気持ちが薄れないうちに色々とヤラナケレバ。

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はじめてのお仕事

フリーランスになってはじめてのお仕事を始めるにあたってやったことのメモ

  • 条件交渉
  • 契約書
    • 秘密保持契約書(NDA
    • 業務委託基本契約書
    • 個別契約書
  • お金関係の確認
    • 振込先の確認
    • 【自分】見積書
    • 【先方】発注書
    • 【自分】「納品書」および「請求書」を発行
  • まとめ
    • 新規取引先と業務をやる際に必要な事項
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【6月30日(金)】GTMF大阪へ行きます

大阪に知人の多い知り合いに声をかけていただいたので、大阪で開催される「Game Tools & Middleware Forum」に行ってくることに。

目的
  • コネクション作成

今後のお仕事につながる可能性作り

  • ツール関係の状況把握

今後自分が使ってみたいと思うツールが無いかの検討

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【テコ入れ】ウチ姫【ゲーム】

もしも、自分が運営に関わっていたらという仮定の下でテコ入れ企画を考えてみる。

第一弾は「ウチの姫さまがいちばんカワイイ」
タイトルの通り、姫のキャラクターを愛でるゲームかと思いきや、姫の力を借りたカエルを使って行うピンポンゲーム

まずは現状とテコ入れの方針を簡単にまとめる

現状分析

リリース時期

バージョン 1.0.0 (2013年6月19日)

そろそろ4年が経過する

近日のアップデート

3月21日 バグFIX
4月3日 報酬の「まとめて確認」機能を追加
4月20日 新イベント(レイドイベント)機能を追加

こまめに「バグFIX」を行っているし、大規模なアップデートも途絶えていないので運営を行う意思はあるように見受けられる

ランキング推移

App Annie
JP-ゲームでの順位で検討

売上

150位~400位辺りを行き来する感じ

CyberAgentのウォール広告もある為、非課金の層からもある程度は課金に転換されている

ダウンロード

月に2~3回ほどのユーザー流入(ランキング200位~300位に瞬間的に入る)
コラボを定期的に行っているのでその影響で流入が大きいと考えられる。

ユーザー数

ランキングイベントを軽く触って7000位以上の順位になったので、すくなくとも1万人以上のDAUがあると考えられる

レビュー

iOS 4.4
Google Play 4.0

アプリが落ちる
ガチャが出ない
姫はカワイイ


よくありがちなアプリ自体の作りに難ありな状況な予感。

現状まとめ

高ARPPUタイプのコンテンツ、間を途切れさせない定期的なイベントでユーザーを繋ぎ止めている。しかしながらアプリ自体が度重なる改修によってかなりやばい状況になっているかもしれない。高ARPPUタイプのコンテンツにありがちな難易度の設計が上位層向けになりすぎて、新規が残りづらい形の可能性あり

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