日々惑う -雑記ブログ-

プログラミングやUnityの使い方、ソシャゲ運営の手法など自身の考え方などをまとめていく。

信頼性設計

信頼性設計の概念

フールプルーフ(Fool proof)
問題が起きるような間違った操作ができないようにして
問題が起きない(起こせない)ようにする

② フォールトアボイダンス(fault avoidance)
テストや点検などを予め行うことにより
問題を回避できるようにする

フォールトトレラント(fault tolerant)
問題が起きてもシステム全体に影響が無いようにし
障害発生時に機能を縮小せずに継続する

フェールソフト(fail soft)
機能を縮小してでもシステムの継続を優先する

⑤ フェールセーフ(fail safe)
システムを停止するとしてもSafety(安全)を第一として、
問題が発生しても安全なようにする

⑥ フォールバック(fall back)
システム全体の停止を防ぐ操作

⑦ フォールトマスキング(Fault masking)
障害の影響を他に与えない

ユニティちゃん

Unity Technologies Japanから提供されている開発者のためのオリジナルキャラクター「ユニティちゃん」

unity-chan.com

3Dモデル、2Dモデル、ボイス、BGMなど幅広く提供されています。
とりあえず、何かのキャラクターを出そうとするなら「ユニティちゃん」で実装することでキャラ作成の手間が大幅削減可能

ダウンロードは以下のページから、ライセンスに同意することで入手可能
DATA DOWNLOAD-利用規約 | UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE

マネタイズセミナー「経験からモデルを導く方法論」の資料を振り返って

2年ほど前にあったマネタイズセミナー「経験からモデルを導く方法論」で発表されたスライドの内容を見返して、個人的なメモを抜粋。今でも学びになる内容が多い

続きを読む

Unityワークショップ勉強会

ワークショップを通し、スクリプトに関する簡単な知識と、コンポーネントの概念の理解、Unityのイベントドリブンな開発の肌感覚を身に着けることを目標とした勉強会を開催します。
現役専門学校の講師による全6回の講義

場所

株式会社ゼネラルアサヒ GAソフトステーション オープンスペース
Google マップ

全6回のカリキュラム

  1. 基本的な使い方とプレハブの配置
  2. キャラクターアニメーションとスクリプト演習
  3. ショット実装
  4. 敵実装
  5. UI (RectTransform)
  6. UIアニメーション

docs.google.com

各勉強会のプロジェクトファイル
第一回トライコアワークショップ - Google ドライブ

Unity入門のおすすめ学習サイト5選!

Unity(ユニティー)入門向けに独学でも進められる学習サイトを紹介

はじめてのUnity

tutorial.unity3d.jp
難易度:★☆☆☆☆
公式から提供されているチュートリアル。「玉転がし」のゲームを作りながら基本的な操作を覚えられる。

Unity入門|OpenBook

https://openbook4.me/projects/161
難易度:★★☆☆☆
Unityの導入から基礎的な操作、簡単なピンポンゲームの作成やアプリの書き出しまで。

ドットインストール(Unity入門)

https://dotinstall.com/lessons/basic_unity
難易度:★☆☆☆☆
Unity 4.2.0 とかなり古いので流れを学ぶ程度。動画なので分かりやすいですが、バージョン違いが苦しい。

【Unity入門】60分でつくるシューティングゲーム 全6回

nn-hokuson.hatenablog.com
難易度:★☆☆☆☆
Unityで簡単なシューティングゲームを作る流れが学べる。

プログラマー向けUnity入門

非プログラマー向けUnity入門 · GitBook
難易度:★★★☆☆
プログラミング要素を少なめに構成したUnityチュートリアル