日々惑う -雑記ブログ-

プログラミングやUnityの使い方、ソシャゲ運営の手法など自身の考え方などをまとめていく。

MVPやってます?

Minimum Viable Product(最低限の機能を持った製品)の略です。何かを作ろうとしたときに、最低限の機能で作ろうとしているものが考えた通りなのかを検証するために役立ちます。 ゲームの開発ではプロトタイプは必須だと考えているのですが、意外と(やっぱ…

メール署名について思う事

メールの署名書いてますか? メールアドレスを作るたびに署名を作ったり作らなかったりとその時々の気分でやっていた気がします。折角なので署名についてちょっと考えてみます。

理屈と膏薬はどこへでもつく

理屈と膏薬はどこへでもつく【意味】 理屈と膏薬はどこへでもつくとは、どんなことにも理屈をつけようと思えば、もっともらしい理屈がつくものだというたとえ。【類義】 柄の無い所に柄をすげる/乞食にも三つの理屈/泥棒にも三分の道理/盗人にも五分の理…

コンテンツの事を知る

ソシャゲを運営する為には、とにかくそのコンテンツの事をしっかりと理解する必要があります。ゲームのトッププレイヤー並みにプレイするのが一番なのですが、色々とやっているとそんな時間は取れません。 ゲームを理解するためにやっていることについて自身…

季節イベントネタ

ソシャゲといえば、毎週のように更新されるイベント ゲーム独自のイベントだったり、コラボだったりすることもあるけれど、一番多いのは季節ものではないでしょうか? そんな季節ものイベントってどの時期にどんなものがあるかを備忘録がてら列挙してみる

ソーシャルゲーム運営

10年近くソーシャルゲームの運営に関わってきた経験から考えるこうあった方がよいのでは?という個人的な考えを記録していくブログまずは、そもそもソーシャルゲームの運営って何をするのか?ということをまとめてみたい。

【近日のまとめ】2017-09-22

最近気になったwebページとか書籍とか Technology Trends for 2017 | Technology Radar | ThoughtWorks 山本五十六名言集|山本五十六.net アプリマーケティング研究所 | アプリビジネスを行う人のためのマーケティング情報サイト。アプリマーケティングに役…

成功するチームとよくある環境の違い

1人で完結する仕事はあまりなく、これまでかかわってきた仕事はほとんどが誰かと関わり合いのあるものです。1人1人の能力が高いからと言ってよい成果が上がるわけではないことを実感してきました。よいチームとはどういったチームで、何に気をつけていけばい…

成功の秘訣

これまで様々な成功してきた人が自分の考える成功の秘訣を公開してきた。正直な処、その秘訣のおかげで成功したのかどうかは検証できない。ただ、成功につながる何かがあったとその人たちが考えているのであればそれを学ぶ価値はあるのではないだろうか。

弁護士先生が教えるイベントに行ってきました。

FUKUOKA growth nextで開催されている以下のイベントに参加してきましたpeatix.com イベントの時間は眠くならない30分で、終わった後に個別の質疑の時間もあって中々よい感じ。イベントの内容としてはテンポよく要点を抑えた説明でした。時間が短いので細か…

会議の在り方

幾つかの会社を経験し、多くの会議に出席してもいまだにこうあるべきという会議のスタイルに行きついていません。ダメな会議のパターンは多いんですけどね...偶々、以下の様な記事を見かけたので、今考えられるよい会議の在り方について考えてみます。 Apple…

GTMF大阪に行ってきました

予定通りGTMF大阪に行ってきました。 暫くしたらきれいさっぱり忘れてしまいそうなので、覚えているうちにメモ 成果 目的1 コネクション作成 17名の方と名刺交換させていただき、そのうちお二人とは知人の紹介もあって懇親会後に交流をさせていただきました…

はじめてのお仕事

フリーランスになってはじめてのお仕事を始めるにあたってやったことのメモ 条件交渉 契約書 秘密保持契約書(NDA) 業務委託基本契約書 個別契約書 お金関係の確認 振込先の確認 【自分】見積書 【先方】発注書 【自分】「納品書」および「請求書」を発行 …

【6月30日(金)】GTMF大阪へ行きます

大阪に知人の多い知り合いに声をかけていただいたので、大阪で開催される「Game Tools & Middleware Forum」に行ってくることに。 目的 コネクション作成 今後のお仕事につながる可能性作り ツール関係の状況把握 今後自分が使ってみたいと思うツールが無い…

【テコ入れ】ウチ姫【ゲーム】

もしも、自分が運営に関わっていたらという仮定の下でテコ入れ企画を考えてみる。第一弾は「ウチの姫さまがいちばんカワイイ」 タイトルの通り、姫のキャラクターを愛でるゲームかと思いきや、姫の力を借りたカエルを使って行うピンポンゲームまずは現状とテ…

【読書記録】自分では気づかない、ココロの盲点

自分では気づかない、ココロの盲点 完全版 本当の自分を知る練習問題80 (ブルーバックス)作者: 池谷裕二出版社/メーカー: 講談社発売日: 2016/01/21メディア: 新書この商品を含むブログ (4件) を見る所感:★★★★☆ 「認知バイアス」と呼ばれる脳の考え方のクセ…

ソシャゲ運営をやって気が付いた5つの事

DAU10万程度のコンテンツに1年ほど関わった経験からソシャゲの運営で気が付いたことの記録 あくまでも個人的に感じたことなので、この仮説をもとに今後に生かしていければと思っています。

残業は減るのか?

先日こういった記事を見ました。 大企業の残業時間、公表義務付け 厚労省が20年メド :日本経済新聞「従業員の残業時間の公表を大企業に義務付ける」というもの。概要としては 月の平均残業時間を年1回開示する 対象は大企業(従業員数301人以上) 罰則は「…

開業届提出

6月からフリーランスで動く予定なので、必要な書類を役所に提出してきました。

アーチェリー体験

何かしら運動をやらなければならないと考えている今日この頃。スポーツジムに行くかどうか悩みつつ、とりあえずでやれそうな公共の施設での運動が無いか見ていたらアーチェリーがやれる場所があり、少し調べていたらアーチェリーに興味が沸いたので、そこで…

目標をどう設定するか、KPIとOKR

以前の仕事ではKPIツールなどを導入して、日々得られるデータに関して一喜一憂しつつ今後の対策を考えていました。しかしながらこの方法がよいのかどうかは正直疑問が残ります。最近以下の記事でOKR「Objective and Key Result(目標と主な結果)」というゴ…

【目標】5月の目標

2017年5月の目標5月は普段よりも時間が持てる為、プライベートで色々な新しいことに取り組みつつ、自分がこれまでやってきたことを固めていく。

【読書記録】Webエンジニアが知っておきたいインフラの基本

所感:★★★★☆構築から障害対応、チューニングまで幅広く触れていますが、ツールの紹介で終わっている個所も多く、不足分は自分で補完する必要があります。基本とありますが、多少難しい点もあり、ある程度の業務経験がある方が読む方が内容が理解できるかなと…

【読書記録】おうちで学べるセキュリティのきほん

所感:★★★★★セキュリティ関連についての勉強の一環で読んだもの タイトルの通り、基本的なことが一通り書かれていたように感じた 内容も読みやすく、ITを使う人は皆読んだ方がよいのでは?とすら思える 解説から具体的に試す方法まで記載されているので経験…

平成29年度春期 情報処理安全確保支援士試験を受験

久しぶりに試験を受けてきました 受験したのは「情報処理安全確保支援士試験(SC)」 仮に合格しても国家資格「情報処理安全確保支援士」を取るかは別なのですが、近年セキュリティ関係に関わる機会が増えてきたのがキッカケです。試験となると実務で触れる範…

【思考整理】仕事に何を求めているか

「なぜ働かなくてはいけないんだろう?」そんな疑問がふと湧いてくることがあります。 仕事をすることは嫌ではないのですが、仕事上で嫌なことがあると仕事をしたくなくなることもあります(本当は仕事をやりたくないわけではなく、同様の嫌なことにあいたく…

【近日のまとめ】2017-03-21

今週気になったリンクなどのまとめ webで無料公開になっている書籍 ゲームクリエイターが知るべき97のこと プログラマが知るべき97のこと ソフトウェアアーキテクトが知るべき97のこと プロジェクト・マネジャーが知るべき97のことざっと目を通して気になる…

【読書記録】ゲームクリエイターが知るべき97のこと

ゲームクリエイターが知るべき97のこと作者: 吉岡直人出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2012/11/05メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 3人 クリック: 157回この商品を含むブログ (14件) を見る

【随時更新】ブログで書くもの

目的 自分の考え方をまとめて、いまの自分を知ること 惑うことは多いし無くなりはしないだろうけれど、不要な惑いを減らしたい。 書くこと 思考整理 自分の考える内容のまとめ 行動指針など 読書のやり方 読書記録 読書した内容の概要まとめ もう一回読み返…